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Unity中国总裁:中国有能力创造独具特色的元宇宙产业

  文章转载来源:看见Metaverse

  来源:澎湃新闻

  作者:澎湃新闻记者 范佳来 实习生 姜霁轩

图片来源:由无界版图 AI工具生成图片来源:由无界版图 AI工具生成

  “中国拥有最大的汽车市场、游戏市场、也将拥有最大的数字孪生市场,而这里可能也会是全球最大元宇宙的诞生地,甚至可能最早实现元宇宙。作为互联网产业二十多年的从业者,我个人非常看好中国的元宇宙产业发展,中国完全有机会和有能力创造出一个独具中国特色的元宇宙产业。” 

  11月5日,在第五届中国国际进口博览会(简称“进博会”)期间,Unity中国总裁张俊波在接受澎湃新闻专访时对中国的元宇宙产业前景做出展望。 

  今年8月,Unity引入行业合作伙伴,成立全新的在华合资公司Unity中国。此次参加进博会是Unity中国第一次在国内重磅活动中亮相。 

  “2022年对于Unity中国而言是具有里程碑意义的一年,今年我们引入行业合作伙伴,成立了全新的在华合资公司,并将积极推动本土化战略,参与进博会是我们深耕中国市场的重要途径。”张俊波表示。 

  打造中国特色元宇宙产业

  在本届进博会上,Unity以“生命之境”为主题参展,并带来三款新品。包括针对虚拟角色制作的Unity HairFX(毛发系统),帮助提升车内信息与娱乐体验的Unity汽车智能座舱解决方案,以及进一步降低开发门槛的Unity云编辑器 (Cloud Editor)这三项实时3D领域的前沿技术。 

  展台则以“生命之境”作为主题,带来象征着实时3D技术繁茂发展的“生命之树”,全方位展现虚实交互在各领域的最新落地应用。无论是栩栩如生的虚拟人、一比一还原真实场景的虚拟办公室,还是可以360°查看并交互的3D商品展示,以及能远程操控的数字孪生柔性产线,都离不开实时3D引擎所提供的底层技术支持。 

  Unity成立于2004年,是一家总部位于旧金山的实时3D引擎公司。2005年,Unity正式发布第一代游戏引擎,并以此构建了实时内容创作平台。

  目前,Unity引擎已被广泛应用于3D和2D游戏创作以及实时交互系统,并已经涉及电影、汽车、建筑、工程、建筑等多领域。公开资料显示,全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的。

- 星际资讯

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