Web3 Gaming:继续旁氏还是真正去中心化?
原文作者:0xjereme & Leia
导读:
为什么许多 Web3 游戏最终会成为昙花一现的产品,又或者成为旁氏的代言?这是因为它们本质上都是中心化的。即使代币经济模型再怎么精心设计、优化,也只是在更加隐蔽和巧妙地进行旁氏式欺骗。只有从根本上着手,打造一个真正去中心化的游戏,设计出自下而上的协议,将代币模型作为辅助手段,才能使游戏经济变得可持续,并避免 GameFi 的问题,迈向 Web3 Gaming。而构建真正去中心化的 Web3 游戏需要更加完善的基础设施。
一直以来,游戏都被视为是 Web3 潜在的重要应用领域。然而,就像任何新兴事物一样,第一代 Web3 游戏存在许多缺陷。这些游戏往往难玩、噱头满满而缺乏真正的内涵。由于过度金融化,吸引了大量的投机者,而真正的游戏玩家却不愿进入这些游戏。这些游戏过于关注游戏经济和代币模型,却忽视了 Web3 游戏的核心精髓——去中心化。最终,当发现这些游戏无法给他们带来可观收益时,所谓的“玩家们”纷纷选择离开游戏。
要实现真正的去中心化,迈向 Web3 Gaming,下一代 Web3 游戏需要充分利用可验证证明、资产所有权和可编程性等特点。同时,还需要专注于建立真正的用户获取和留存的游戏循环,而不仅仅是代币投机。真正值得关注的是 Web3 游戏相对于Web2 游戏所展现出的独特优势,这些优势为玩家提供了前所未有的游戏体验,并有望重塑游戏行业的未来。
与此同时,许多大型游戏工作室正在逐步进入区块链领域,将他们的游戏 IP 上链。这将为 Web3 游戏带来更多的机会和认可,同时也增加整个行业的活力。这些工作室将自己的游戏世界与区块链技术相结合,为玩家带来全新的游戏体验和更多的可能性。
链上游戏目前具备的条件相对基础,我们需要的是完善的基础设施,只有拥有完善的基础设施,才能保证用户在 Web3 游戏中享受到与传统游戏同样流畅且愉悦的体验。下文将就 Web3 游戏的类型、特色与创新,以及实现这些所需的基础设施展开介绍。
- 星际资讯
免责声明:投资有风险,入市须谨慎。本资讯不作为投资建议。