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OP Research:Wallet、CEX和DAPP,谁才是Web3未来的流量入口

一、入口的发展历史

当前Web3.0行业整体暂时处于发展的早期,和传统的Web2.0行业相比,流量的攫取还暂时处于较为原始的阶段,通常以一种较为粗犷的方式进行。随着Web3.0行业的发展,我们按用户需求,大致将获取流量的方式分为三个大的阶段。

  • 早期:

在加密行业的早期阶段,用户主要需求为加密货币的交易,大多数加密行业的用户往往通过网页端或者手机端来进入中心化交易所(CEX)来使用各种功能,例如早期的Mt. Gox和Bittrex等。因此,在这个阶段,CEX就是流量的主要入口,导致大量CEX涌现,如Binance、Huobi、OKEX、KuCoin、MEXC、Gate等。除交易加密货币外,由于用户还有法币出入金的需求,CEX往往会兼容P2P出入金服务以进一步掌控流量入口。但也因为CEX掌握大量的市场份额,一旦CEX发生问题,就会对整个市场造成严重的影响,门头沟事件就是很好的例子。

  • 中期:

随着加密行业的不断发展,作为个体用户的需求功能逐渐丰富,如使用区块链钱包储存数字货币或者转账、链上交互等。特别是在以太坊诞生后,智能合约的上线带来了链上生态的发展。一时间DAPP如雨后春笋般诞生,加上加密行业基础常识的普及和大量新用户的涌入,钱包的使用率也随之增加,钱包从此也承担着各种链上DAPP入口的使命。在随后的发展中,CEX和钱包的业务范围进一步扩大,CEX逐渐开始围绕着交易为核心来逐渐开展金融衍生业务,例如加入了合约,期权等,与钱包进行竞争。但由于公链单一和链上基础设施的缺乏,各大钱包支持的链较少,转账、跨链等功能不如交易所体验更好。尤其是波场诞生后,极低的转账手续费对比CEX有着很大的优势。不过由于EOS和USDT的上线,链上交互的需求明显上升,钱包的功能进一步扩大,流量部分从CEX向钱包倾斜,加密行业链上生态逐渐成型。

  • 现今:

如今,用户的需求更加的多样化。由于加密行业的造富效应,用户渴望更直接的获利方式,且涉及了更为复杂的业务。就传统的CEX来说,CEX引入了IEO等极其具有造富效应的功能,并且也努力整合各种衍生服务和DAPP进入自己生态,如Binance最新推出的DeFi板块和小程序功能,还有Binance Pay等。而MEXC和Gate之类的CEX则选择上线更多的“土狗”项目,来给用户更多的选择。因此,CEX作为整个Web3.0生态的入口来说地位愈发关键。同时,钱包也开始支持多链,并且开始对于入口的安全等方面进行审核,并且内置DEX等功能。由于钱包的进一步普及以及用户对复杂金融业务的需求,DeFi Summer 得以出现,各种DEX、借贷、预言机、衍生品交易市场层出不穷,发币潮的造富效应为Web3.0带来了一大批新用户。这时期也出现了,一些优秀的龙头Web3.0应用独立使用自己的app(或DAPP)来作为自己独立流量入口的情况,如Opensea,StepN等,以及利用传统Web2.0应用作为入口,来附带Web3.0应用流量的方式,如适用于推特的插件,以及部分流量溢出至社交平台如Telegram、Discord等。总的来说,随着行业发展带来的流量暴增,对于流量的争夺进一步白热化,并且由于各种流量的需求不同,流量入口开始形成以交易所,钱包为主体,其他流量入口并行发展的多样化发展模式。

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