从传统游戏行业视角看,区块链游戏该如何发展?
撰文:Ponyo、Hyewon Jeong,Xangle
编译:Zen,PANews
从第一款区块链游戏 Crypto Kitties 推出,到 Axie Infinity 提出的 Play-to-Earn 概念,再到 Ubisoft、SEGA、Nexon 等全球游戏巨头纷纷加入区块链游戏市场,区块链游戏已经存在六年了。然而,区块链游戏的主流采用仍然难以实现。不仅如此,许多游戏玩家对加密货币和 NFT 持负面看法,基于热门 IP 的链游也收到了令人失望的评价。区块链游戏时代何时真正到来?为什么游戏玩家仍然对此持怀疑态度?区块链游戏需要什么才能立足?本文旨在解决这些基本问题,并为区块链游戏市场的未来方向提供见解。
区块链游戏时代何时开启?大量资本开始流入区块链游戏市场仅几年时间
游戏是继基础设施之后区块链技术获得大量投资的领域之一。2021 年区块链游戏投资势头强劲,Axie Infinity、MIR4 等成功案例不断涌现——在投融资市场方面,2020 年时投资仅为 1.516 亿美元,而 2021 年已大幅增涨到 55 亿美元,到 2022 年更是进一步增至 85 亿美元。由于加密货币整体低迷,2023 年投资预计将减少至 23 亿美元左右。总体来看,2021 年至 2023 年的累计投资额达到了惊人的 163 亿美元。
这个投资水平总体已经在向传统游戏行业靠拢。区块链游戏投资占整个游戏行业的比例稳步上升,从 2020 年的 1.1% 上升到 2021 年的 9.5%,2022 年的 38.3%,2023 年第一季度达到惊人的 57.2%。然而,尽管资金大量涌入区块链游戏市场,但其仍尚未成为主导力量。区块链游戏为何难以站稳脚跟?与传统 PC 和移动游戏的发展相比,未来它将如何发展?
PC 和移动游戏是技术进步的直接受益者游戏产业的发展可以通过三个主要的拐点来理解。游戏行业在 20 世纪 70 年代随着街机游戏的引入而发生了革命性的变化,并分别在 80 年代 ( 主机游戏 )、2000 年代 (PC 游戏 ) 和 2010 年代 ( 手机游戏 ) 经历了三个更重要的转变。从 20 世纪 70 年代初的不到 50 亿美元增长到 20 世纪 80 年代的 450 亿美元,再从 21 世纪初的 800 亿美元到 2010 年的 1400 亿美元,游戏产业的收益在每个阶段都有显著增长。
截至 2022 年,PC 游戏规模达 405 亿美元,移动游戏规模达 926 亿美元,分别占整个游戏行业的 22% 和 55%。然而,无论是电脑游戏还是移动游戏,从一开始就没有达到目前可观的收入水平。PC/ 移动游戏的出现与其收入加速增长之间的差距如下图所示。
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