产品化的GPT,能否为“百模大战”照亮未来?
文章转载来源:Model进化论
原文来源:脑极体
这两天,AI圈都处在一种莫名的震撼感当中。
北京时间 11月7日,OpenAI 举办了首次DevDay开发者日活动。活动现场发布了非常多内容,其中有一些按部就班的,比如技术上更新了最新版本的GPT-4 Turbo。也有一些让从业者目瞪口呆,不知道从何聊起的,比如能够让用户仅用几句话就生成独立应用的GPTs,以及配套推出的GPT Store。
出人意料的地方在于,OpenAI这些动作完全是非技术的。你可以说这是一种应用模式,一种开发工具,或者一种编程语言,反正它跟我们经常在AI发布会上看到的模型能力升级一点关系都没有。
这种感觉就是,我们明明都跟着你往北跑,甚至跑出了“百模大战”的气势,结果一觉醒来,你宣布向西拐了,于是结结实实让AI行业闪了一下腰。
那可能有朋友说了,这不是正好吗?反正国内大模型这么卷,OpenAI给出了新方向,我们继续跟着跑就是了。
然而现实情况是OpenAI的一系列新动作,完全建立在一套新的游戏规则体系上。这种能力是绝大多数AI算法公司并不具备的。
提起iPhone,我们会说它不一定是技术最强、生态最强,但肯定是产品最强。OpenAI在做的其实就是基于一套全新的“GPT游戏规则”,来实现大模型的产品化。
我们认为,这对于今天“百模大战”的绝大多数参与者来说都是坏事,但对于中国AI的长期发展来说却是好事。
OpenAI在做的是将“新规则”产品化
我们首先还是来回顾一下OpenAI的开发者日,到底是如何又一次带来行业震撼的。
本次活动,OpenAI首先是对GPT-4进行了一定升级,比如此次GPT-4 Turbo更新了长度达到128k的上下文窗口,是此前GPT-4的四倍。与此同时,也进行了其他一些关于AIGC压缩成本,提高效率方面的升级。而在开发者赋能方面,OpenAI带来了Assistants API等新升级,从而帮助开发者在自身应用中构筑Agent体验。
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