Play-to-Earn 没落,Play-and-Earn 是 GameFi 发展阵痛的解药吗?
作为加密经济的一个新兴领域,GameFi 前前后后大约发展了四年,但对新投资者来说却是“有苦难言”。链游龙头 Axie Infitity 的AXS代币几乎失去了所有价值,年初至今下跌了 92% 以上。相比之下,比特币下跌了约 55%。
如果不再有用户整天沉浸在 Axie 游戏中试图赚钱,那么Play-to-Earn 这股热潮可能终将“昙花一现”。
Sweat Economy 联合创始人 Oleg Fomenko 评价道:“很明显,在我看来,Axie Infinity 和 STEPN 最初面向大众市场的盈利承诺只不过是一个庞氏骗局。整个行业都需要进行彻底的重新思考”。
Sweat Economy 是另一项由代币支持的项目,试图让人们通过步行、远足、慢跑和日常活动赚钱。Fomenko常驻伦敦,他说:“仍然存在游戏和区块链融合有益的利基市场——例如赌博和赌场式游戏,我认为在这一领域开发下一波突破性项目需要比大多数人预期的更多的时间和金钱。我不看好玩赚游戏,玩电子游戏能创造什么价值?”
投资者必须记住,整个区块链世界是高风险和全新的。这些公司大多成立不到五年。赔钱比赚钱容易得多,尤其是对于那些入场时间错误的玩家。
区块链项目失败不是一种选择,它真的会发生。Jim Cramer 可能会为Facebook 元宇宙的愿景损坏其市值而感到不安,这并不意味着它是触手可及的目标,这是一个新兴行业,大多数项目只会失败。万一投资者退出,Axie Infinity 很可能在下一个黎明来临前倒下。
Decentral Games 首席营销官 Matthew Howells-Barby 说:“现在,基于区块链的游戏工作室不再只关注获得奖励作为玩游戏的动力,他们将更多的精力集中在打造真正有趣和引人入胜的游戏体验上。”
Decentral Games允许用户在虚拟世界中玩扑克,Matthew Howells-Barby说:“很多炒作已经平息,拥有活跃用户群的游戏仍然存在是有原因的。他们实际上玩起来真的很有趣。”
Play-and-Earn:一种新的游戏方式
如果Play-to-Earn不起作用,请尝试Play-and-Earn,这似乎是 GameFi 成长阵痛的下一站。
“Play-to-Earn 赚模式显然失败了,因为赚钱是主要目标,而实际的游戏玩法变得次要,在某些情况下几乎不存在。但Play-and-Earn是可行的”,Smashverse 工作室副总裁Jack Griffin说。
Smashverse是一款区块链格斗游戏,里面全是健美运动员,还有戴着拳击手套的猿猴。Griffin常驻伦敦,Smashverse 本月推出。
Griffin 解释道,Play-and-Earn 类似于传统网络游戏的奖励机制--玩家解锁奖励以帮助他们在游戏中取得进步。奖励增强了玩家在游戏中的体验,让他们想要更上一层楼,这与 X Box 上的老式动作冒险游戏没有什么不同,
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