体验Web3.Unity并回顾GameFi探索之路
近期,由chainsafe旗下的web3 Unity SDK 推出更新,不仅可以集成常规token交互的入口更内置了登录、资产交易等平台,笔者从小白unity开发者的角度出发,尝试接入web3.Unity的SDK,结合对gamefi、DeGame的重大事件发展做综合评价
全文核心逻辑如下:
web3.unity SDK 是什么?
其中 SDK 是软件开发工具包(Software Development Kit)的缩写。它是一组用于开发软件包、应用程序等的工具和资源的集合。
Unity Asset Store是Unity Technologies 运营的一个在线市场,提供了各种用于开发游戏和应用程序的数字艺术品、工具和资源。开发者可以在Asset Store中购买或出售各种类型的数字资产,例如3D模型、纹理、音效、代码、插件和编辑器扩展。
Unity Web3 SDK提供了一些预设功能和工具,用于帮助开发者更容易地构建Web3游戏。它支持基于EVM的链,例如Ethereum、Polygon、Moonbeam、Cronos、Nervos和Binance Smart Chain等。
为什么会有针对web3的unity插件需求?
SDK的本身是工具属性,所以这款web3.unity他的核心受众是开发者,目的是降低游戏开发者对链知识的学习成本。对于传统游戏开发而言,出于渲染效率考虑最主要的语言是C++和C#等,而这些与目前区块链社区主要的js/go/rust/python的开发栈相对有所差异,因此从签名算法到钱包以及合约交互都会有较多的代码工具上缺失。
在Unity Asset Store中已经有不少知名公司如小狐狸,infura,Truffle,或者公链都针对局部功能接入推出SDK,而本文讲述的web3.unity,虽然还未完全经过验证并纳入Store中,但已经可以源码包导入进行试用。
这些的SDK同质化较高,都是围绕GameFi方向链改的必要工具提供代码封装后入口,以web3.Unity为例,他提供核心的功能如下
- 在游戏内实现多种资产代币的自定义交互(ERC20/721/1155)
- 在游戏内便捷接入跨游戏的交易市场
- 提供多种的NFTMint方案
- 提供钱包登录,社交登录等封装
- 多网络支持,各签名验签常用工具封装
虽然上述的功能,在区块链的开发者看来都是很简单的事情,但是过往的很多链改游戏,更多是更native在web3的人出发主导开发,在游戏性上有所缺失,而如今越来越多的易于游戏开发者接入区块链的SDK,则是
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