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Web3游戏创业者 最应关注的10大法律问题

  原创作者:邵诗巍律师

  引言:

  游戏行业,一直都是全球增长最快且利润最高的行业之一。传统游戏中,游戏运营商掌握着游戏控制权,游戏市场缺乏透明度和信任,如果出现游戏停服等特别情况,玩家利益也无法得到保障。Web3游戏(或称GameFi、区块链游戏)相较于传统游戏,依托区块链技术,使每个玩家都能掌控自己的游戏内资产,并且,智能合约技术的运用也使得交易公开透明。所以近年来,越来越多的游戏创业者将目光聚焦在了Web3游戏当中。

  但是,由于Web3游戏金融属性的存在,以及主打play to earn(边玩边赚钱)的游戏模式,相较于传统游戏,Web3游戏在我国又存在着天然的政策风险。

  那么对于Web3游戏创业者而言,需要关注哪些问题呢?本文从时间维度进行梳理,列出了游戏项目准备启动阶段、游戏上线前后的宣发和推广阶段、游戏内容本身、以及游戏运营过程中创业者需要关注的十大法律问题。

  这是邵律师在咨询过程中遇到的最为高频的法律问题,且没有之一。

  因为很多Web3创业者对于我国区块链相关法律规定是有着一定了解的,他们往往觉得,既然在国内发展有如此多的限制,那不如就把项目放在国外做好了那么首先要解决的是“人”的问题。人在国内的项目方为了规避项目本身可能会给自身带来的法律风险,往往会想到找国外的技术团队做开发。或者反过来,人和项目都在海外,但找的开发团队是国内的。

  其实两种模式来看,可能可以在一定程度上规避民事、行政风险,但刑事风险难以规避。因为根据我国刑事司法管辖权的规定,根据我国刑法关于管辖权规定了属地管辖权和属人管辖权。属地管辖权,就是说,只要犯罪行为或结果发生在我国领域内的,我国享有管辖权;属人管辖权,是指只要是中国人,在我国领域外犯罪的,我国同样享有管辖权。所以,只要是中国人犯罪,或者犯罪行为或结果在国内的,我国都有权管。

  主打play to learn的Web3游戏,游戏中会产出代币,国外的Web3游戏中所产生的代币是可以直接在交易所中变现的,但在国内,虚拟货币相关的业务被定性为非法金融活动,禁止发币,禁止ICO,禁止代币融资交易平台从事虚拟货币与法币、虚拟货币之间的兑换业务等等。

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