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收购加密交易所背后,日本巨头索尼在Web3下怎样一盘棋?

  文章转载来源: Zen

  作者:Zen,PANews

  7月1日,Amber Japan正式更名为S.BLOX。在2022年2月被新加坡做市商Amber Group的子公司收购,随后于2023年8月被索尼集团全资子公司Quetta Web收购后,这家运营着加密货币交易服务平台“WhaleFin”的公司正式成为了索尼集团的一部分。

  以“用创意和科技的力量感动世界”为宗旨的索尼,其业务版块涵盖“感动人”的游戏与网络服务业务、音乐、影视,“连接人”的娱乐、技术与服务业务和影像与传感解决方案,以及“支持人”的医疗、金融服务业务。为凸显这个涵盖金融服务、游戏和娱乐的集团旗下各项主要产业的职能,2021年4月,索尼公司更名为“索尼集团公司”(Sony Group Corporation),系逾60年来首度改名。

  在一众业务当中,索尼旗下的游戏与网络服务业务、音乐、影视三大娱乐业务近十余年发展迅速。在2021财年,它们的整体营业收入首次超过了索尼集团合并营业收入的一半,整体营业利润占到集团合并利润的三分之二。而随着区块链技术的发展迭代,尤其是与娱乐产品密切相关的元宇宙、NFT的兴起,索尼也开始向Web3领域谨慎探索和扩张。

  元宇宙

  作为科技圈上一个热词,“元宇宙”的概念在2021年开始进入到诸多行业企业的视野。身为娱乐巨头的索尼当然也不例外。在2022财年企业战略中,索尼预计元宇宙将出现增长,计划在该领域创造新的娱乐体验。索尼首席执行官吉田健一郎也透露,元宇宙同时是游戏、音乐、电影和动漫相交的社交空间和实时网络空间,有兴趣为用户推出更多具有元宇宙体验的产品。

  在瞄准彼时大热的元宇宙赛道后,索尼迅速布局。先是于2022年2月与英超联赛冠军曼城签订了一份为期三年的合作协议,共同着手创建全球首个元宇宙足球场。后又在4月份被披露和乐高背后的家族投资公司KIRKBI各出资10亿美元,共向Epic Games投资20亿美元,在元宇宙押下重注。同年年底,索尼收购基于AI的数据分析和可视化公司Beyond Sports,后者定位为元宇宙体育门户,为联盟、广播公司、品牌和最终的消费者提供实时的数字体育参与解决方案,并从传统媒体乃至元宇宙传播提供体育内容。

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