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a16z 创始人:回顾互联网发展史,区块链的出现为何如此重要?

视频原标题:web3 and how we got here.

视频作者:a16z crypto创始人与普通合伙人 Chris Dixon

编译:倩雯,ChainCatcher

在本期视频中,a16z crypto创始人与普通合伙人 Chris Dixon 分享了互联网发展史、协议网络、企业网络、区块链的异同,以及真正开源、去中心网络可释放的潜力。

互联网的三个发展阶段

关于互联网的发展,学界有诸多说法,我个人认为可以从将其分为三个核心时代,而我们正在进入第三个时代。每个发展阶段都有一个关键的网络架构。在我看来,网络是互联网的杀手级应用,这些网络会对经济、用户体验和其他方面产生各种下游影响。每一个发展阶段都有自己的主导网络类,和典型计算原语(computing primitive),在这样的背景下,一种想法是让世界上的每个人都把信息放到一个大的存储库里进行共享,这样各种信息不会出现混合。要实现这一点,就需要遵循一些简化的原则,也从而产生互联网的三个阶段。

第一阶段,读。网络就像一个大型多人社交游戏,网站是非常根本的发明,这个设计的背后理念是你可以把任何信息,比如代码数据等等放到一个叫做网站的东西里,这个网站可以链接到其他网站,这是一种非常重要的封装机制,也是一种简化机制,这样全人类都将拥有可以相互链接和跳转的信息,让这些内容其成为一种可消化的单元。我们在互联网元年实现了信息获取的民主化,那个时代的杀手级应用是谷歌和维基百科。通过网络你可以找到你想找到的内容,这是一种神奇的新体验。有人说,现在普通用户掌握的信息比美国总统30年前掌握的还多。不过,当时还是比较初步(仿制的)版本。网络给人的感觉就像你把杂志放到网站上去,你可以提交表格等做一些单向的互动,但是这并不是真正的双向互动体验。

第二阶段,写。关键就在于是如何让互联网真正和用户进行双向交互,让出版民主化,于是博客应运而生,人们们可以用简单的方式发布信息,马克·扎克伯格等许多人物的很多想法都来自于早期的博客社区的分享。博客里有诸多内容,比如照片、链接等等,互相延伸出一整套有趣的产品。

第三阶段,协议。这是早期一个非常伟大的设计决定。当时人们想建立一个全球多人社交网络游戏,该如何怎么设计呢?当时还没有谷歌、AWS数据中心之类的工具,所以你必须以点对点(peer to peer)的方式来进行构建,于是协议诞生了,这是一系列标准,比如HTTP是网络的标准,SMTP是电子邮件的标准。协议就像一种语言,就像英语一样,告诉你进行一些操作需要遵循的标准,如果有人建立、打开、发送邮件或使用所有其他工具,那么这个协议就会被内置到软件中,你去下载那个软件,你就加入了电子邮件,你就加入了网络。

- 星际资讯

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