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黑悟空有感:那些只注重短期利益的游戏 正在为 Web3 注入毒药

作者|Luke,Waterdrip Capital 投资经理

本文为作者观点,不代表吴说观点,吴说授权转载。

前言

在《黑神话:悟空》爆火之后,作为一名游戏玩家和 Web3 从业者,不禁对 Web3 游戏赛道目前以及未来方向进行了一些初步的思考。如果其中的观点存在不足或偏颇,恳请各位批评指正。同时,欢迎行业内的创业者与我们深入交流,共同探讨这条赛道的更多可能性。

Web3 游戏初衷的追寻

就是我刚刚说你要关注团队,不要被一些新的方向给骗走。我见过大量的游戏行业创业者在 Web3 出来之后去做 Web3,那些人我就死都不投。首先他就不热爱游戏,那还怎么可能做出好游戏?很浅显的道理。

这是首位《黑神话:悟空》投资人吴旦(Daniel)接受真格基金采访时表达的观点,引起行业内外的广泛讨论。Web3 游戏究竟是个噱头,还是具有革命性的未来发展方向?

从现状来看,Web3 游戏赛道的主要吸引力似乎在于其赚钱效应,而非真正推动游戏行业的创新。许多人进入这个赛道,都是抱着赚取短期利益或博取空投的预期。在上一轮市场周期中,Web3 游戏的质量普遍较低,大部分项目都是快速吸引流量,然后进行一次性割韭菜。在这些现象背后,暴露了开发者对 Web3 游戏“短期盈利”潜力的过度追逐。如《黑神话:悟空》的投资人 Daniel 所说,许多开发者并不热爱游戏,而是看中了 Web3 的投机性市场。这种“赚一波就走”的心态在 P2E(Play-to-Earn)模式中表现得尤为突出,留下的结果往往是一地鸡毛。“2Earn”类的模式,尽管营销声势浩大,却逐渐被市场认为是一个噱头,而非游戏设计的核心初衷。

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免责声明:投资有风险,入市须谨慎。本资讯不作为投资建议。

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