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AI游戏剑已出鞘,英伟达、网易、字节纷纷入局

最近,英伟达首席科学家Jim Fan等人给游戏行业来了点“科技与狠活”的震撼,竟然把GPT-4装进了“我的世界”(Minecraft),催生出了一个全新的性能完胜AutoGPT的AI智能体——Voyager。

有趣的是,它不仅可以根据游戏的反馈自主训练,而且还能够自行写代码推动游戏任务,在游戏中进行全场景的终身学习,用一个词概括就是:自学成才。因此,网友们大胆推测:未来的游戏,就是由大模型带动NPC来玩的吧?

技术

Voyager的出现,引爆了游戏科技创新的新思路——将人工智能技术融入游戏的设计与规则当中,建立一种新的交互和探索方式

随着AI技术的“爆发式”发展,AIGC与游戏产业的深度结合也受到了前所未有的关注。从PC游戏到手机游戏再到VR游戏,每次游戏形态的变化都是基于技术的一次重大革新。

如今,通过AIGC的先进技术,游戏设计者可以为游戏发烧友们打造更加精细、多样化的沉浸式游戏世界,从而提升其游戏的品质和用户体验。

AI+游戏,蓄势待发

为了实现更加深度和广度的游戏创新,游戏的制作层面也需要遵循一定的流程和标准,以保证质量和效率。一般来说,游戏制作流程大致分为立项、设计、开发、发布、运营几个部分

立项阶段需要确定游戏的类型、风格、目标用户、市场竞争力等要素;设计阶段是对游戏的核心玩法、剧情故事等进行详细的设计和描述;开发阶段是利用游戏引擎和工具,将游戏设计的内容用程序代码实现;发布阶段是将游戏上架到各个平台,进行市场推广和宣传;最后则是游戏正式上线后的运营阶段,需要企业持续地进行数据分析、用户反馈、内容更新等。

技术

而AI与流程中各个阶段的结合将极大地提升游戏制作的生产效率、标准化方面,并激发新玩法的产生,给玩家带来新的乐趣。

为了让AI能够更好地来辅助游戏制作的各个环节,这里将介绍一些利用AI进行游戏制作所需的技术支撑:

◉ AI策划

提到策划,自然少不了强大的AI辅助工具ChatGPT。利用ChatGPT进行游戏策划,可以大致分为两个思路,一是文本,二是代码

- 星际资讯

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