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游戏篇:经济系统设计的关键要点

GD KEYS|作者

Sissi|编译

游戏经济系统在游戏设计中扮演着重要的角色,不仅限制游戏体验的某些方面,还支持角色发展、奖励玩家、促进社交互动,并引入困难选择。然而,设计一个高效的经济系统是一项艰巨的任务。本文将从游戏设计的角度出发,介绍经济系统的基础知识,并探讨了一些可能有用的工具、技巧和设计要点,帮助设计人员设计出更出色的经济系统。本文为精简版。更多精彩内容,可见全文版链接。

货币

 

 #什么是经济系统 

游戏中的经济系统类似于现实生活的供求市场,围绕货币和资源展开。一些游戏的经济系统非常复杂,甚至雇佣经济学家发布经济报告。经济系统的好处包括分配权力、支持专业化、促进玩家互动和角色扮演。然而,并非每个游戏都需要相同的经济系统深度和复杂度。货币和资源是各种经济系统中的核心部分。

 

#货币和资源 

简单来说,货币是用于购买商品或服务的约定俗成的交换媒介。关键是"交换"。然而,在游戏中,所谓的货币并非总是真正的货币,而是资源,用于获取额外的生命或保护。货币的本质与稀有程度或价值无关,而与其作为交换媒介的功能相关。货币通常具有多种用途,但也可以具有限定的用途。资源在货币系统中扮演关键角色,而货币作为桥梁连接不同的玩家体验部分。同时,资源可以完全脱离货币存在,也可以充当货币的角色。资源有其固有价值,通常通过转换成货币来赋予价值。尽管在游戏设计中通常将货币和资源视为同一概念,但通过区分它们可以更好地理解它们之间的关系,从而创建更稳健的系统。

 

关键点 1:确定游戏中的货币和资源。尽管可能存在争议,但进行这一步有助于更好地理解所创建的生态系统。

 

然而,经济系统不仅仅是一份货币清单,它还包括它们之间的动态关系:它们的转换方式、产生途径以及用途和消耗方式。行业中常用的术语来定义这些转换关系是“来源”和“消耗”。

 

#来源 Sources 和消耗 Sinks

从本质上讲,这两个术语非常直接明了:

- 星际资讯

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