虚拟人艰难落地
文章转载来源:元宇宙IP大全
来源:新莓daybreak,作者:史圣园,编辑:翟文婷
刚刚过去的七月全球人工智能大会,虚拟人的声量和关注度远远不及大模型,但它并没有缺席。
大众对于虚拟人的印象,还停留在一个个越来越漂亮、越来越接近于真人的3D人物模型。企业却开始琢磨,怎么用虚拟人帮自己省钱了。
‘去年大家的关注点在于,供应商能否帮他们“造一个人”,今年的诉求明显更现实,都在关心虚拟人能不能应用到企业运营,真正降本增效。’一家虚拟人科技公司产品经理David 告诉新莓daybreak。
需求跑在了技术前面。如同自动化流水线逐步取代车间操作工一样,企业采用虚拟人,是想要更加廉价、高效、稳定、触手可及的人力。
过去几年,虚拟人的形象呈现质感不断提升。超写实虚拟人,皮肤和毛孔的质感甚至可以媲美真人。就仿佛大模型具像化的‘肉身’,虚拟人能与真人产生语言之外的更多交互。
大模型的相继发布、能力的突飞猛进,也让大家对虚拟人产生了更多期待。艾媒咨询的数据显示,2022年我国虚拟人核心市场规模达 120.8 亿元,这个数字有望三年后翻四倍,达到480.6亿元。
虚拟人最大的症结之初是,制作成本居高不下,能够真正落地的性价比之选,怎么看都还是略显粗糙。
好消息是,随着AI技术的进步,虚拟人几乎可以100%通过AIGC的方法自动生成动作、表情、语言,所需制作时间和成本大幅降低。
生产端持续降本增效,应用端的交互雏形初现,树上已经长出青涩的果子。
遗憾之处则是,现阶段人类还不能像电影《头号玩家》中那样,在虚拟空间和现实空间无缝切换。
技术从诞生到成熟之间,总有一段无法快进的尴尬期。
还是实用价值赢了
如果站在人类中心的角度,按需求分类,那么虚拟人可以分为功能型和身份型两种。
功能型的虚拟人,提供的是实用价值:帮人类具体执行,比如智能客服、文案撰写、虚拟人主播等等。
- 星际资讯
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