Web3游戏的未来:游戏真的需要区块链吗?
DEREK LAU|作者
Leia|编译
游戏真的需要区块链吗?
区块链技术为游戏开发者和玩家带来了一种范式的转变。真的是这样吗?
什么事情是只能靠区块链来完成,而没有区块链就无法实现的呢?
区块链的好处是否真的可以抵消它所带来的不便之处,比如糟糕的用户体验和缓慢的交易速度?
这些都是我们这个行业目前仍在努力解决的问题,至今都没有一个清晰的模式能够很好地将游戏设计、商业模式、玩家动机协调起来。这也是为什么这个领域既让我们感到兴奋,同时又觉得困难重重。
接下来,本文将分享为什么区块链能帮助游戏,以及关于此问题的一些反驳观点,最后也会附上个人的观点。
强烈建议你自己去深入思考这个问题。对区块链的坚定信念非常重要,否则你可能最好还是去做一个没有数字资产的免费游戏或者主机游戏。
Web3 带来的机遇与挑战
A. 玩家的机遇
Web3 给玩家和游戏开发者带来的益处是不同的,有必要将两者加以区分。首先我们来看看为玩家带来的主要优势:
1. 所有权提高玩家的积极性
在传统的游戏模式中,玩家经常会花大量的钱购买游戏内的物品,但却无法真正拥有这些物品。然而,区块链却能让他们有权拥有、交易、转售,甚至在不同的游戏中转移物品。
常听到这样的问题:
想象一下,假如有两款完全一样的游戏:一款可以让玩家转售他们的皮肤,另一款不能。玩家会更喜欢哪一款?
实例如下:
(1)像 Magic the Gathering 或 Pokemon 这样的纸质卡牌游戏,玩家在其中已经享受到了交易和收集的乐趣。而像 Gods Unchained 和 Skyweaver 这样的区块链卡牌游戏将相同的体验带到线上,只是交易的阻力更小了,卡牌的真实性也可以被证明。
(2)就像在 Albion Online 和 Runescape 这样的大型多人在线游戏中所见,玩家已经体验到通过策略性的玩法来积累游戏内的财富和名望的乐趣。而 Web3 则让玩家在名望和财富的积累方面获得了更多的回报,像 Embersword 和 Mirandus 这样的游戏正在构建这样的体验。
(3)玩家对角色已经形成了强烈的情感依赖,特别是在 Genshin Impact 或者 Fate Grand Order 这样的角色扮演游戏中。而真正的所有权和自定义可以更进一步加深了这种情感依赖,这正是 Guild of Guardians 和 Stella Fantasy 这样的游戏所推进的。
- 星际资讯
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