Starknet 游戏引擎 Dojo:链游的起点
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2023-07-16 00:00:00
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精选速览
- Dojo 是可证明的链上游戏引擎,赋予游戏所有权、互操作性和可扩展性。
- Dojo 在 Starknet 上运行,为游戏创作者提供软件框架,帮助游戏开发者创建高质量、无缝、快速的游戏。
- Dojo 通过实现快速且低价的交易来增强游戏开发,这是生产级加密游戏所必需。
- ECS、Sozo、Torii 和 Katana 等组件有助于游戏开发和部署。
- 未来的 Dojo 增强功能包括 L3 游戏研究、乐观更新、客户端证明和跨链传输。
- 由 Dojo 驱动的 Starknet 全链游戏正在不断增多,如《Dope Wars》、《Influence》、《Realms》和《CafeCosmos》等,标志着链上游戏的增长趋势。
区块链游戏并未达到预期的效果。规模的限制和昂贵的成本使得大多数链上游戏只能将游戏内资产的代币化。但随着 Starknet 和新的 Dojo 加密游戏引擎带来的低成本且快速的交易,拥有游戏内资产并在链上证明游戏逻辑正在成为现实。截至 2023 年,全球游戏市场价值达 2450 亿美元,是全球娱乐行业最大的细分市场之一。区块链游戏承诺实现无限的互操作性,为游戏世界提供了一个比当前场景更令人兴奋的入口。如同多人游戏为游戏生态系统增加全新可能性,链上游戏可以变得更加有趣且有价值。但这一承诺却不得不面对区块链「交易贵且慢」的现实。这是游戏里应该规避的两个问题。正因为如此,创造成功的链上游戏几乎不可能实现。但随着「有效性证明 rollup」 技术的成熟,链上游戏的承诺终于得以兑现。在本文中,我们将了解由 Starknet 提供的高 TPS 如何实现链上游戏的承诺。我们还将了解首个社区构建的可验证游戏引擎 Dojo 如何使用 Starknet 为创作者赋能。最后,还将探讨 Dojo 的未来及其以及它为区块链游戏带来的乐趣。
加密游戏
当我们谈论区块链游戏时,区块链支持的两种最流行的理念是游戏内资产的所有权和互操作性。
游戏内资产所有权是指游戏资产属于用户拥有的钱包。换句话说,游戏资产它们不属于游戏开发者,也不属于某个电子邮件帐户,这些账户可能存储在中心化服务器上,而且游戏开发者可以远程删。在区块链游戏中,你创造或赚取的资产真正属于你。
一旦这些资产属于你,游戏就可以实现
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