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Buidler DAO:从 Blur 的空投策略看代币如何驱动增长

在我们经济模型小组内部分享会上,Blur 常常被作为一个典型案例进行讨论。在短短不到一年的时间里,它以 Rules Breaker 的身份撼动了 Opensea 在 NFT 市场的领导地位。然而当我们想要系统性地学习 Blur 的空投策略时,却发现市面上缺乏深入透彻的相关资料,因此决定自行深入挖掘。

回顾 Blur 的空投机制和产品迭代过程中,我们尤其能感受到其背后体系化策略的精妙设计以及团队卓越的执行力。希望通过本文,能为那些正在设计或关注 TGE 的项目方和读者们带来一些启示。-- Jane

1. Intro

Blur 的代币奖励及产品设计对 NFT 市场的影响是否良性近期再次引起广泛讨论。抛开争议不谈,Blur 的空投策略有许多可取之处,代币激励设计与产品、运营节奏深度融合,在 Blur 平台生态的演进过程中发挥了巨大的作用。Founder Pacman 认为,代币是一种全新的介质,可以帮助解锁增长和生态繁荣。

Blur 的经济模型从 GMX, Uniswap, dYdX 等经典的 DeFi 项目中撷取了很多灵感,由团队与 Paradigm 共同设计,同时 FenwickWest 在法律层面提供了很多帮助。其代币分配设计如下:

策略

Blur 代币总量30亿枚。其中,归属于社区的代币占到51%(15.3亿):第一季度空投发放了3.6亿枚,第二季度空投待发放3亿。代币激励预算由治理投票决定。

下文我们将先分析其分阶段的代币奖励模型,并在此基础上延伸讨论其他项目在 Token 设计上可以借鉴的点,包括节奏感、忠诚度激励、核心激励指标提炼、游戏化等。

2. 分阶段的奖励模型

画图:

产品特色:

策略

注:忠诚度是 Blur 设计的一个指标,当达到其要求的上架条件时,可以获得 100% 忠诚度。

2.1 第0次

日期:2022/05/04

大事记:Blur Beta 上线

核心摘要

Blur 的 Beta 版本根据 Blur Points 分数排名授予试用权,分数由历史交易量对应的初始分数和邀请分数两部分构成。每个参与者初始得到 5 个邀请名额,邀请分数指会得到被邀请者 1/5 的分数以及被邀请者所邀请的人 1/25 的分数奖励。此外,在第二个和第五个邀请被确认时,还能分别得到 50% 和 100% 的分数倍增。邀请分数的设计使得用户有动力尽可能去邀请有可观交易量的用户,同时最终入选的用户大概率自身的初始得分也较高,从而完成了一次很好的

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